2011年2月25日金曜日

MMORPG「夢世界」の日本オリジナルプロモーション



Firefox+MediaPlayer11の環境の場合,正常に動画が表示されません。
Maple story rmt
全画面表示にするか,ファイルをダウンロードして鑑賞してください。

rmt Dofus


 シーアンドシーメディアがサービスを予定しているMMORPG「夢世界 -武林外伝-」の,日本オリジナル版のプロモーションムービーを4GamerにUpした。

 本作は,「Perfect World -完美世界-」のデベロッパ,北京完美時空網絡技術有限公司の2作めとなるタイトル。Perfect Worldのゲームシステムを継承しつつも,さまざまなモンスターになれる「変身システム」や,ペットに乗りながら戦える「騎乗戦闘」など,一風変わったシステムを搭載しているのが大きな特徴だ。

 今回公開されたムービーでは,派手な戦闘シーンや,モンスターに乗って大地を疾走する様子などが収録。また変身システムや騎乗戦闘の様子も収められている。



 現在クローズドβテストのテスターの募集が行われている本作だが,「こちら」から4Gamer枠(1000名)への応募も可能。本ムービーを見て興味を持ったという人は,ぜひ応募してみるとよいだろう。



「夢世界 -武林外伝-」のクローズドβテスターに応募





引用元:巨商伝 専門サイト

2011年2月21日月曜日

【GDC2010】5日間の日程を終了…最後はサプライズでウィル?ライトが登場

米国サンフランシスコのモスコーニ?センターで開催されたGame Developers Conference 2010は現地時間の13日16:00で全ての予定されていたセッションを終了し、閉幕しました。

【関連画像】

最終セッションとして予定されていた「Metaphysics of Game Design」は当初、講演者が伏せられていましたが、サプライズとして登場したのは一昨日のGame Developer’s Choice Awardでも登壇したウィル?ライト氏でした。サプライズに会場には入りきれない来場者が続出でした。

来場者数は発表されていませんが、昨年並みになった模様。

リーマンショック以降の市場低迷によりイベントとしての規模は昨年並みに留まりましたが、悲観論があり職を探す人でジョブフェアが大きな盛り上がりを見せた一方、ソーシャルゲームやモバイルなど希望の持てる新たな市場への取り組みが今回のGDCの大きなトピックとなりました。家庭用ゲーム機でも5冠を達成した『案チャーテッド』や『ファイナルファンタジーXIII』などの開発事例が様々な角度で語られ、従来型の大作ソフトも、作り方が確立してきた印象でした。レイオフなどの暗い話題が続いたゲーム業界ですが、依然として、積極的に意見交換をし、貪欲に経験を共有し、明日を見出そうという熱さを感じた5日間でした。

ただ、残念ながら講演者が減ったこともあって、日本の存在感は薄くなったと感じました。テクノロジーの分野でのキャッチアップは当然必要とされますが、このような場で積極的に自分たちの経験を伝えることも開発コミュニティへの貢献として意識されていくべきかもしれません。次は9月にCEDECが日本で行われます。残り期間は少ないですが、現在講演者の公募も実施されています。ぜひ皆さんの経験を共有してもらえればと思います。

GDCは来年も同じ会場で、2月28日?3月4日の5日間の開催となることが決定しています。また来年もここサンフランシスコでお会いしましょう。

閉幕しましたが、レポート記事は暫く続きますのでお楽しみに。

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月14日月曜日

「グラナド?エスパダ 」が「プラス」にリニューアル! 9

 ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下,ハンビット)は本日(9月11日),東京都内「キリストンカフェ 東京」にて,「グラナド?エスパダ」の新展開に関するプレスカンファレンスを行った。6月に大型アップデート“Granado Espada ver.2.7「クラウドボネの養女」”が実装されてから3か月,次の展開はどうなるのかと,気になっていたプレイヤーも多いだろう。





 中世ヨーロッパの教会がイメージされた店内は,いかにもグラナド?エスパダの雰囲気が漂う会場となっていた。そんななかプレスカンファレンス開始を前に,会場のモニターには「グラナド?エスパダ プラス」という新たな名前が登場していたのだ。
















 なにが“プラス”なのか,気になりつつ始まったプレスカンファレンス。まずは「グラナド?エスパダ プラス」のプロモーションムービーが流され,そのあとハンビット取締役 副社長 朴 光※■(Kwang Yeop,Park)氏による挨拶が行われた。朴氏は,正式サービス開始から2年が経過し成熟期を迎えた本作の基本イメージは維持しつつ,コンセプトをTrinity MMORPGからProductive Online RPGに変更するという。これは,本作をより進化させ,プレイヤーが装備や服飾,そして“MCC機能”によるパーティの編成などを,プレイヤーの思うがままにプロデュースしてもらうというコンセプトのもとで決定されたという。そしてそれに伴いタイトルが「グラナド?エスパダ プラス」へとリニューアルされるのだ。朴氏は,本作のクオリティや魅力を生かしてサービス,満足度を高めていきたいと語る。

※■火偏に華












 次に,韓国 imc GAMES代表取締役社長 キム?ハッキュ氏より,本作のコンセプトや,今後の展望などについて語られた。一つのキャラクターになりきってプレイする既存のMMORPGとは異なり,多様なキャラクターで自分だけのチームが構成でき,一人であってもパーティプレイであってもゲームが楽しめるという本作のコンセプトは高い可能性を秘めているという。またハッキュ氏は,多様でバラエティーに富んだキャラクターを楽しめるゲームだということを強調している。たしかに本作の特徴であるMCCの今後のさらなる進化と,どのような新キャラクターが登場し家門に加えられるのかは,プレイヤーにとって楽しみな要素だろう。



 またハッキュ氏は,今後もプレイヤーの要望やアイデアを反映し,本作の未来を作っていきたいと語った。これまで寄せられた要望のなかには,「MCCを強化して欲しい。多くのキャラクターの組み合わせを体験したい」「これからのストーリーはどのように進んでいくのか」「コミュニティ機能の不足。新規?既存プレイヤーが協力しあえるシステムは実装されないのか」といったものが多かったとのこと。ハッキュ氏は,「グラナド?エスパダ プラス」のリニューアルは,これらの要望に応えられると自信を持っている。

















 続いて,いよいよハンビット 運営チーム シニアリーダー栗原 哲氏より,「グラナド?エスパダ」のリニューアル第1弾“暁の幻獣”についての概要が発表された。アップデート内容は,“ペット機能実装”“協力レイドミッション「秘密の塔」実装”“ダンジョン「リボルドウェ地下水路」実装”“「シークレットガードシステム」実装”など四つが予定されている。気になるアップデート実施日は9月16日とのことだ。



 ペット機能は,これまでの3人のキャストに加え,家門にペットを編入することが可能になるというもの。つまり,チームが3人と1匹(?)の4キャラクーで構成できるようになるわけだ。名前はプレイヤーがつけられ,ペット自体はプレイヤーが操作するものではなく,AIにより行動する。役割としては,回復やバフなどスカウトに近いものになっているとのこと。











 これまでスカウトは必須のキャラクターとされており,スカウト+2キャラクターという組み合わせが一般的。そのため自由度がやや狭まる結果となっていた。今回,スカウトに相当する部分をペットが受け持つことで,より自由な組み合わせが可能になるというわけだ。とはいえペットはAIで行動するし,回復などの能力はスカウトのほうが高いということなので,スカウトが必要なくなる,というわけではなさそうだ。目的に応じてここは危険だからスカウトが欲しいとか,ここはスカウトを入れずに遊んでみようといった感じで,これまでとは違った組み合わせが楽しめるだろう。なお,実装時には2種類のペットが登場予定で,その後も追加されていくようだ。ペットの成長システムや日本人好みのペットも開発中とのこと。











 「秘密の塔」「リボルドウェ地下水路」は,それぞれややベテランプレイヤー向けのコンテンツとなっており,秘密の塔は多数のプレイヤーが協力して攻略するレイドダンジョン,地下水路は「バハマルの魔女」の最後のクエスト,「本国十人貴族」をクリアしたプレイヤーが挑める高レベル向けのダンジョンになっている。党員や友達と協力して,ぜひ挑戦してみたい歯ごたえのあるダンジョンになりそうだ。








秘密の塔
リボルドウェ地下水路



 シークレット
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